Toymania / App Mobile · 2021

Da descoberta à compra.

Um app nativo iOS e Android para uma das maiores varejistas de brinquedos do Brasil, desenhado do zero sobre a loja VTEX deles.

Designer UX/UI, Wicomm · iOS e Android, sobre VTEX

Encontrar um brinquedo começa com quem vai brincar.

O app inteiro: login, navegação por categorias, filtros, página de produto, carrinho e checkout. A Toymania vende para pais comprando para uma criança específica, então as categorias começam por para quem é o brinquedo e os filtros levam isso pelo catálogo inteiro.

App Toymania, tela de Categorias
Categorias
App Toymania, tela de Filtros
Filtros

Do produto ao checkout.

A página do produto, a confirmação de adição, o carrinho e o checkout formam a sequência de compra que desenhei para o app.

App Toymania, tela de Produto
Produto
App Toymania, tela de Adicionado ao carrinho
Adicionado ao carrinho
App Toymania, tela de Carrinho
Carrinho
App Toymania, tela de Checkout
Checkout

Um motivo para voltar, ao lado do carrinho.

O programa de pontos fica na tab bar como "Meus pontos", a um toque do carrinho. Colocar o motivo de voltar ao lado do motivo de comprar foi proposital, e é a parte do app que continua do jeito que eu desenhei.

A entrada no app
App Toymania, tela de Abertura
Abertura
App Toymania, tela de Login
Login

O produto depois do lançamento.

Números publicados pela Wicomm no estudo de caso de 2025, medidos bem depois do lançamento.

6%Taxa de conversão no app
+12,5%Receita na Semana da Criança, contra o ano anterior
R$247Ticket médio

Como está hoje

Desenhei isso em 2021 e saí da Wicomm em 2023. O app mudou desde então, então o que está na loja hoje é em boa parte, mas não inteiramente, o design destas telas. Os números acima foram publicados depois que eu saí, o que os torna uma leitura honesta de como o produto se sustentou, e não algo que eu mesmo medi.

Função
Designer UX/UI, Wicomm
Plataforma
iOS e Android, sobre VTEX
Desenvolvimento
Eitri
Ano
2021