07 / 07 · Estudo de casoVarejo

Um app de compras nativo para uma das maiores varejistas de brinquedos do Brasil.

Ano
2021
Função
Designer UX/UI, Wicomm
Plataforma
iOS e Android, sobre VTEX
Desenvolvimento
Eitri
Setor
Varejo, e-commerce

Desenhando o app de compras da Toymania

Um app nativo iOS e Android para uma das maiores varejistas de brinquedos do Brasil, desenhado do zero sobre a loja VTEX deles.

Minha contribuição: Design dos fluxos de login, categorias, filtros, produto, carrinho e checkout.

  • 6% taxa de conversão no app
  • +12,5% receita na Semana da Criança, contra o ano anterior
  • R$247 ticket médio

Números publicados pela Wicomm no estudo de caso de 2025, medidos bem depois do lançamento.

O app da Toymania no iOS e no Android.

Encontrar um brinquedo começa com quem vai brincar

O app inteiro: login, navegação por categorias, filtros, página de produto, carrinho e checkout. A Toymania vende para pais comprando para uma criança específica, então as categorias começam por para quem é o brinquedo e os filtros levam isso pelo catálogo inteiro.

Categorias

  • BonecasCarrinhosPelúciasDisney
  • PatinetesBlocos de montarPrimeiros passosLEGO
  • PatinsEsportesBanhoBarbie
  • InstrumentosJogosChocalhosHot Wheels
As categorias partem de quem vai ganhar o brinquedo e depois afunilam até o tipo de brincadeira.
  • Categorias
  • Filtros
Categorias e filtros.

Do produto ao checkout

A página do produto, a confirmação de adição, o carrinho e o checkout formam a sequência de compra que desenhei para o app.

  1. Produto
  2. Adicionado ao carrinho
  3. Carrinho
  4. Checkout
A sequência de compra, da página do produto ao checkout.

Deixando os pontos fáceis de encontrar

O programa de pontos fica na barra de navegação como "Meus pontos", a um toque do carrinho. Queria que fosse fácil encontrá-lo durante a compra, dando às pessoas um motivo para voltar. Essa parte do app ainda está como eu desenhei.

Carrinho

2 itens · R$ 334,90

Finalizar compra

Meus pontos fica ao lado do carrinho, a um toque de distância durante a compra.

A entrada no app

  • Abertura
  • Login
Abertura e login.

Como está hoje

Desenhei o app em 2021 e saí da Wicomm em 2023. Ele mudou desde então, embora boa parte do design destas telas continue em uso. A Wicomm publicou os números acima depois da minha saída; eles mostram o desempenho posterior do produto, não resultados que medi pessoalmente.